Política de privacidad
Esta política cubre el juego móvil Hopora y el sitio hopora.download. Describe lo que el juego y el sitio hacen realmente. Desde la versión 1.2 el juego tiene una clasificación común: crea para cada jugador un perfil con un nombre de jugador, guarda una copia de tu progreso en nuestro servidor y, en iPhone, usa tu identidad de Game Center para volver a encontrar tu perfil. Aparte, el juego envía un pequeño conjunto de estadísticas de juego anónimas, que puedes desactivar.
Actualizado el 8 de octubre de 2026 (versión 1.2): una clasificación común para iPhone y Android con un nombre de jugador del tipo Nombre#1234, una copia de seguridad de tu progreso en el servidor, un código de recuperación, el inicio de sesión de Game Center en iPhone y la clasificación en este sitio. El juego guarda ahora un perfil tuyo en nuestro servidor; las secciones «Clasificación y tu perfil» y «Tus derechos» explican qué contiene, cuánto tiempo se conserva y cómo borrarlo.
Quiénes somos
Hopora está desarrollado y operado por Berkay Kaynar, desarrollador independiente con sede en Türkiye, responsable del tratamiento que aquí se describe. Contacto: a través del formulario de contacto.
Qué guarda el juego en tu dispositivo
Tu puntuación, las chispas guardadas, los mensajeros y atuendos desbloqueados, los ajustes de sonido, vibración y estadísticas, el idioma elegido y el estado de tus compras se almacenan en el almacenamiento local de tu dispositivo. Desde la 1.2 el dispositivo guarda además una clave secreta para tu perfil de clasificación: en iPhone, en el llavero y en tu almacenamiento clave-valor de iCloud; en Android, en el almacenamiento de la app, que la copia de seguridad propia de Android puede copiar. El juego no inicia ningún SDK de analítica de terceros. Desinstalar el juego elimina los datos locales; el perfil y la copia en nuestro servidor se quedan hasta que los borres (ver más abajo).
Clasificación y tu perfil
Para mostrar una sola clasificación en iPhone y Android y devolverte tu progreso tras una reinstalación o en un teléfono nuevo, el juego crea un perfil en nuestro propio servidor, hopora.download, en cuanto puede alcanzarlo. El perfil contiene:
- un identificador de perfil aleatorio y un hash de la clave secreta de cada uno de tus dispositivos;
- tu nombre de jugador y tu número (por ejemplo Berkay#4821), elegidos al azar o tomados de tu nombre de Game Center, que puedes cambiar cuando quieras;
- el mensajero y el atuendo que muestras en la clasificación, y la plataforma (iOS o Android);
- tu mejor puntuación en la tabla de siempre y en la ruta de cada día, con la duración de la partida, el mensajero y el atuendo que llevabas, y si la puntuación está pendiente de revisión;
- en iPhone, si has iniciado sesión en Game Center: tu identificador de jugador de Game Center para este juego (teamPlayerID), comprobado con la firma de Apple para que nadie más pueda reclamarlo; tu nombre de Game Center solo se usa para proponer tu primer nombre de jugador;
- una copia de tu progreso firmada por el juego (chispas, desbloqueos, temas, potenciadores, racha, misiones), de 16 KB como máximo;
- un hash de tu código de recuperación; el código en sí solo se muestra en tu dispositivo.
Tu nombre de jugador, tu número, tu mensajero, tu atuendo y tus puntuaciones son públicos: aparecen en la clasificación del juego y en este sitio. Tu identificador de perfil, tu identificador de Game Center, tu copia y tus claves no se muestran a nadie.
Jugadores de Game Center que aún no han abierto la 1.2. Cuando un iPhone con la versión 1.2 abre la clasificación, lee los 100 primeros de las clasificaciones públicas de Hopora en Game Center y envía esas entradas (identificador de jugador de Game Center para este juego, nombre de Game Center y puntuación) a nuestro servidor, para que los jugadores que aún no han actualizado también aparezcan, con la marca «Game Center». Cuando uno de ellos abre la 1.2, la fila pasa a su propio perfil. Si prefieres no aparecer, escríbenos y quitaremos tu fila.
Denuncias y moderación. Si denuncias un nombre de jugador, guardamos qué perfil denunció qué nombre y cuándo, y nos enviamos un correo al respecto. Los nombres que incumplen las normas pueden sustituirse por «Kurye#» y un número, y las puntuaciones que parecen imposibles se revisan antes de aparecer.
Plazos de conservación. Las clasificaciones diarias se borran a los 30 días y las denuncias resueltas a los 90. Tu perfil, tu puntuación de siempre y tu copia se conservan hasta que los borres. Las filas de Game Center de jugadores que nunca abren la 1.2 se mantienen mientras la tabla las muestre; las diarias, 30 días.
La base jurídica es la prestación del juego que has pedido: la clasificación, tu nombre y la copia son funciones suyas. Para las filas de Game Center de quienes no han actualizado, es nuestro interés legítimo en mostrar una clasificación completa, formada solo por entradas que Game Center ya muestra públicamente. Nada de esto se usa para publicidad ni seguimiento, se comparte con nadie ni se vincula con las estadísticas anónimas de abajo.
Estadísticas de juego anónimas
Para ver dónde el juego se vuelve demasiado difícil, qué mensajeros se juegan y si los jugadores vuelven, el juego envía un pequeño conjunto de eventos de juego a nuestro propio servidor, hopora.download: que el juego se instaló o se abrió hoy, cómo terminó una partida (distancia, entregas, chispas guardadas y perdidas, veces que se usó revivir y el pulso, mensajero y atuendo usados), qué elementos se desbloquearon y si se recogió una recompensa o se aceptó una oferta recompensada. Cada evento incluye además la versión del juego, la plataforma y el número de días desde que el juego se abrió por primera vez en el dispositivo.
Estos eventos no llevan ningún identificador: ni tu identificador publicitario, ni un identificador de dispositivo o de instalación, ni tu perfil, tu nombre de jugador o tu identificador de Game Center, ni ubicación. Se mantienen separados de la clasificación, no se vinculan contigo ni entre sí, no se comparten con nadie y no se usan para publicidad ni seguimiento. Tu dirección IP llega necesariamente al servidor con cada solicitud, tanto para las estadísticas como para la clasificación; solo se usa para limitar la frecuencia de solicitudes, se mantiene en memoria como máximo una hora y nunca se escribe en disco, y estas solicitudes no figuran en los registros de acceso del servidor web. Los eventos se conservan como máximo 400 días. La base jurídica es nuestro interés legítimo en mantener el juego en funcionamiento y mejorarlo; puedes oponerte en cualquier momento con el interruptor «Estadísticas anónimas» del menú de pausa, que detiene el envío y borra lo que aún esté pendiente en el dispositivo.
Qué recopila este sitio web
El sitio no usa cookies, no incrusta rastreadores y no ejecuta analítica. (La única cookie del dominio pertenece a nuestra propia página de moderación, en la que solo entramos nosotros.) Nuestro servidor web guarda registros de acceso estándar (dirección IP, hora, página solicitada, agente de usuario) para operar el sitio de forma segura; se conservan un máximo de 30 días y no se usan para perfilar visitantes. Las páginas se sirven desde nuestro propio servidor: no se cargan fuentes, scripts ni CDN de terceros. Las páginas de la clasificación muestran los mismos nombres y puntuaciones públicos que el juego; un nombre que busques solo se usa para responder a esa búsqueda.
Si usas el formulario de contacto, recibimos tu nombre, tu dirección de correo, el tema que elijas y tu mensaje. No se guardan en el sitio: nuestro servidor los reenvía directamente por correo a nuestra bandeja de entrada a través de nuestro proveedor de correo, para poder responderte, y allí solo se conservan mientras lo requiera la conversación. Para evitar abusos, el formulario también controla con qué frecuencia llegan solicitudes desde tu dirección IP, solo en memoria. La base jurídica es tu solicitud de contacto.
Publicidad
El juego usa el SDK publicitario Unity LevelPlay (ironSource), con Unity Ads y Liftoff Monetize en la cadena de mediación. Los anuncios aparecen solo en dos lugares: dos anuncios recompensados opcionales en la pantalla de resultado (revivir y duplicar la ganancia) y, de vez en cuando, un intersticial entre partidas: como muy pronto cada tercer reinicio y con al menos 90 segundos de separación.
Mientras el SDK publicitario está activo, las redes pueden tratar datos como tu dirección IP, información del dispositivo y de la aplicación y tu identificador publicitario, con el fin de seleccionar anuncios, limitar su frecuencia y prevenir el fraude. Ese tratamiento se rige por sus propias políticas: ironSource, Unity, Liftoff. Tu perfil, tu nombre de jugador y tu identificador de Game Center nunca se pasan a las redes publicitarias.
A quienes juegan en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza se les pregunta en el primer arranque si los anuncios pueden personalizarse; sin consentimiento no se solicitan anuncios personalizados. La base jurídica de la publicidad personalizada es tu consentimiento, que puedes cambiar cuando quieras en «Opciones de privacidad» del menú de pausa. En iOS, el permiso de seguimiento se pide mediante el diálogo App Tracking Transparency; rechazarlo deja todo el juego disponible.
Tras la compra única «Quitar anuncios», el SDK publicitario no se inicia nunca y las funciones de revivir y duplicar se conceden sin anuncios.
Compras
Se venden dos productos únicos y no consumibles a través de la App Store o Google Play: «Quitar anuncios», que además desbloquea el atuendo Solar, y el «Pack de coleccionista», que desbloquea tres mensajeros (Dragón, Mini Robot, Mapache) y dos atuendos (Caramelo, Leyenda) que también se pueden ganar con chispas. No se vende ninguna moneda. El pago lo gestiona la tienda; el juego nunca ve ni almacena datos de tarjeta o facturación. Los derechos se leen del recibo de la tienda y se marcan localmente; «Restaurar compra» los reactiva en un dispositivo nuevo. Una compra se queda en la tienda donde se hizo: restaurar una copia en la otra plataforma no la traslada.
Permisos
El juego no accede a la cámara, el micrófono, la ubicación ni los contactos. El permiso de Internet se usa para las solicitudes de anuncios y de la tienda, la clasificación y la copia de seguridad, Game Center y las estadísticas anónimas. En dispositivos compatibles usa respuesta háptica, que puede desactivarse en el menú de pausa. El comportamiento del servicio de copia de seguridad del sistema operativo depende de sus propios ajustes.
Menores
El juego es apto para todos los públicos y no está dirigido a menores de 13 años. No recopilamos conscientemente datos personales de menores. Los nombres de jugador se filtran contra palabras ofensivas en cinco idiomas y pueden denunciarse. Donde se aplica el consentimiento publicitario, el SDK se configura para solicitar anuncios no personalizados salvo que se dé consentimiento.
Tus derechos
Puedes borrar tú mismo tu perfil de clasificación cuando quieras, en el juego en Ajustes > Cuenta > «Borrar mi registro de la clasificación». Esto elimina de una vez de nuestro servidor tu perfil, tus puntuaciones, tu copia de progreso y las claves de todos tus dispositivos. A partir de entonces tu identificador de Game Center solo se guarda en una lista de exclusión de importación, para que nunca vuelva a la clasificación desde Game Center ni se vincule automáticamente a un perfil nuevo. El progreso en tu dispositivo se queda, y el juego vuelve a empezar con un nombre aleatorio nuevo.
Al amparo del RGPD, el UK GDPR y la ley turca KVKK tienes además los derechos de acceso, rectificación, supresión, limitación, oposición, portabilidad y retirada del consentimiento. Tu nombre se cambia en el juego; para todo lo demás, incluida una fila de Game Center tuya mostrada antes de que actualizaras, escríbenos a través del formulario de contacto indicando el nombre de jugador y el número. Lo mismo vale para nuestros registros de acceso y para los identificadores publicitarios que tratan las redes. También tienes derecho a reclamar ante tu autoridad de control: en España, la AEPD; en Türkiye, la autoridad de protección de datos (KVKK).
Las solicitudes sobre datos en poder de ironSource o Unity conviene dirigirlas directamente a ellos mediante las políticas enlazadas arriba; si nos llega una, te ayudaremos.
Cambios
Podemos actualizar esta política. La fecha de abajo indica siempre la versión vigente; los cambios sustanciales se resumirán al principio de esta página.
Última actualización: 08/10/2026
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