Datenschutzerklärung

Diese Erklärung gilt für das Mobilspiel Hopora und die Website hopora.download. Sie beschreibt, was Spiel und Website tatsächlich tun. Seit Version 1.2 hat das Spiel eine gemeinsame Rangliste: Es legt für jede Spielerin und jeden Spieler ein Profil mit einem Spielernamen an, sichert deinen Fortschritt auf unserem Server und nutzt auf dem iPhone deine Game-Center-Identität, um dein Profil wiederzufinden. Davon getrennt sendet das Spiel wenige anonyme Spielstatistiken, die du abschalten kannst.

Aktualisiert am 8. Oktober 2026 (Version 1.2): eine gemeinsame Rangliste für iPhone und Android mit einem Spielernamen der Form Name#1234, eine Server-Sicherung deines Fortschritts, ein Wiederherstellungscode, Game-Center-Anmeldung auf dem iPhone und die Rangliste auf dieser Website. Das Spiel führt jetzt auf unserem Server ein Profil über dich; die Abschnitte „Rangliste und dein Profil“ und „Deine Rechte“ erklären, was es enthält, wie lange es bleibt und wie du es löschst.

Wer wir sind

Hopora wird von Berkay Kaynar entwickelt und betrieben, einem unabhängigen Entwickler mit Sitz in der Türkei; er ist für die hier beschriebene Verarbeitung Verantwortlicher. Kontakt: über das Kontaktformular.

Was das Spiel auf deinem Gerät speichert

Punktestand, gesammelte Funken, freigeschaltete Kuriere und Outfits, Ton-, Vibrations- und Statistikeinstellungen, gewählte Sprache und der Status deiner Käufe werden im lokalen Speicher deines Geräts abgelegt. Seit 1.2 hält das Gerät außerdem einen geheimen Schlüssel für dein Ranglistenprofil: auf dem iPhone im Schlüsselbund und in deinem iCloud-Schlüssel-Wert-Speicher, unter Android im Speicher der App, den das Android-eigene Backup kopieren kann. Das Spiel startet kein Analyse-SDK von Dritten. Beim Deinstallieren werden die lokalen Daten entfernt; Profil und Sicherung auf unserem Server bleiben, bis du sie löschst (siehe unten).

Rangliste und dein Profil

Damit iPhone und Android eine einzige Rangliste zeigen und dein Fortschritt nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Telefon zurückkommt, legt das Spiel auf unserem eigenen Server unter hopora.download ein Profil an, sobald es ihn erreicht. Das Profil enthält:

  • eine zufällige Profil-ID und einen Hash des geheimen Schlüssels jedes deiner Geräte;
  • deinen Spielernamen und deine Nummer (zum Beispiel Berkay#4821), zufällig gewählt oder aus deinem Game-Center-Namen übernommen, jederzeit änderbar;
  • den Kurier und das Outfit, die du in der Rangliste zeigst, und die Plattform (iOS oder Android);
  • deinen besten Punktestand in der Allzeit-Tabelle und auf der Route jedes Tages, mit der Dauer des Laufs, dem getragenen Kurier und Outfit und der Angabe, ob der Punktestand geprüft wird;
  • auf dem iPhone, wenn du im Game Center angemeldet bist: deine Game-Center-Spieler-ID für dieses Spiel (teamPlayerID), mit Apples Signatur geprüft, damit niemand anderes sie beanspruchen kann; dein Game-Center-Name dient nur als Vorschlag für deinen ersten Spielernamen;
  • eine vom Spiel signierte Sicherung deines Fortschritts (Funken, Freischaltungen, Themen, Power-ups, Serie, Aufgaben), höchstens 16 KB;
  • einen Hash deines Wiederherstellungscodes; der Code selbst wird nur auf deinem Gerät angezeigt.

Spielername, Nummer, Kurier, Outfit und Punktestände sind öffentlich: Sie erscheinen in der Rangliste im Spiel und auf dieser Website. Profil-ID, Game-Center-ID, Sicherung und Schlüssel werden niemandem gezeigt.

Game-Center-Spielerinnen und -Spieler, die 1.2 noch nicht geöffnet haben. Öffnet ein iPhone mit Version 1.2 die Rangliste, liest es die ersten 100 der öffentlichen Game-Center-Ranglisten von Hopora und sendet diese Einträge (Game-Center-Spieler-ID für dieses Spiel, Game-Center-Name und Punktestand) an unseren Server, damit auch noch nicht aktualisierte Spieler mit dem Vermerk „Game Center“ erscheinen. Öffnet eine solche Person 1.2, wird die Zeile Teil ihres eigenen Profils. Möchtest du nicht erscheinen, schreib uns, und wir entfernen deine Zeile.

Meldungen und Moderation. Meldest du einen Spielernamen, speichern wir, welches Profil welchen Namen wann gemeldet hat, und schicken uns selbst eine E-Mail dazu. Namen, die gegen die Regeln verstoßen, können durch „Kurye#“ und eine Nummer ersetzt werden; unmöglich wirkende Punktestände werden vor dem Erscheinen geprüft.

Speicherdauer. Tagesranglisten werden nach 30 Tagen gelöscht, erledigte Meldungen nach 90 Tagen. Dein Profil, dein Allzeit-Punktestand und deine Sicherung bleiben, bis du sie löschst. Game-Center-Zeilen von Spielern, die 1.2 nie öffnen, bleiben, solange die Tabelle sie zeigt, tägliche 30 Tage.

Rechtsgrundlage ist die Bereitstellung des Spiels, das du nutzen möchtest: Rangliste, Name und Sicherung sind Funktionen davon. Für die Game-Center-Zeilen noch nicht aktualisierter Spieler ist es unser berechtigtes Interesse, eine vollständige Rangliste zu zeigen, die nur aus Einträgen besteht, die Game Center ohnehin öffentlich zeigt. Nichts davon wird für Werbung oder Tracking genutzt, an jemanden weitergegeben oder mit den anonymen Statistiken unten verknüpft.

Anonyme Spielstatistiken

Um zu sehen, wo das Spiel zu schwer wird, welche Kuriere gespielt werden und ob Spielerinnen und Spieler wiederkommen, sendet das Spiel wenige Spielereignisse an unseren eigenen Server unter hopora.download: dass das Spiel installiert oder heute geöffnet wurde, wie ein Lauf endete (Strecke, Lieferungen, gesammelte und verlorene Funken, genutzte Wiederbelebungen und Impulse, getragener Kurier und getragenes Outfit), welche Gegenstände freigeschaltet wurden und ob eine Belohnung abgeholt oder ein Angebot mit Belohnung angenommen wurde. Jedes Ereignis enthält außerdem die Spielversion, die Plattform und die Zahl der Tage seit dem ersten Start des Spiels auf dem Gerät.

Diese Ereignisse enthalten keine Kennung: weder deine Werbe-ID noch eine Geräte- oder Installations-ID, weder dein Profil noch deinen Spielernamen oder deine Game-Center-ID und keinen Standort. Sie werden getrennt von der Rangliste gehalten, weder mit dir noch miteinander verknüpft, an niemanden weitergegeben und nicht für Werbung oder Tracking verwendet. Deine IP-Adresse erreicht den Server bei jeder Anfrage zwangsläufig, für die Statistiken wie für die Rangliste; sie dient nur der Begrenzung der Anfragerate, wird höchstens eine Stunde im Arbeitsspeicher gehalten und nie auf einen Datenträger geschrieben, und diese Anfragen erscheinen nicht in den Zugriffsprotokollen des Webservers. Die Ereignisse selbst werden höchstens 400 Tage aufbewahrt. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse, das Spiel funktionsfähig zu halten und zu verbessern; du kannst jederzeit mit dem Schalter „Anonyme Statistik“ im Pausenmenü widersprechen, der das Senden beendet und alles noch auf dem Gerät Wartende löscht.

Was diese Website erhebt

Die Website setzt keine Cookies, bindet keine Tracker ein und betreibt keine Analyse. (Das einzige Cookie der Domain gehört zu unserer eigenen Moderationsseite, auf der nur wir uns anmelden.) Unser Webserver führt übliche Zugriffsprotokolle (IP-Adresse, Zeit, angeforderte Seite, User-Agent), um die Website sicher zu betreiben; diese Protokolle werden höchstens 30 Tage aufbewahrt und nicht zur Profilbildung genutzt. Die Seiten kommen von unserem eigenen Server — es werden keine Schriften, Skripte oder CDNs Dritter geladen. Die Ranglistenseiten zeigen dieselben öffentlichen Namen und Punktestände wie das Spiel; ein gesuchter Name dient nur der Beantwortung dieser Suche.

Nutzt du das Kontaktformular, erhalten wir deinen Namen, deine E-Mail-Adresse, das gewählte Thema und deine Nachricht. Sie werden nicht auf der Website gespeichert: Unser Server leitet sie über unseren E-Mail-Anbieter direkt als E-Mail an unser Postfach weiter, damit wir dir antworten können, und dort bleiben sie nur so lange, wie die Unterhaltung es erfordert. Zum Schutz vor Missbrauch prüft das Formular außerdem, wie oft Anfragen von deiner IP-Adresse kommen, nur im Arbeitsspeicher. Rechtsgrundlage ist deine Anfrage an uns.

Werbung

Das Spiel nutzt das Werbe-SDK Unity LevelPlay (ironSource), mit Unity Ads und Liftoff Monetize in der Vermittlungskette. Werbung erscheint nur an zwei Stellen: zwei optionale Rewarded Ads im Ergebnisbildschirm (Wiederbelebung und doppelte Belohnung) und gelegentlich ein Interstitial zwischen den Läufen — frühestens bei jedem dritten Neustart, mit mindestens 90 Sekunden Abstand.

Während das Werbe-SDK läuft, können die Werbenetzwerke Daten wie deine IP-Adresse, Geräte- und App-Informationen sowie deine Werbe-ID verarbeiten, um Anzeigen auszuwählen, ihre Häufigkeit zu begrenzen und Betrug zu verhindern. Diese Verarbeitung richtet sich nach den Richtlinien der Netzwerke: ironSource, Unity, Liftoff. Profil, Spielername und Game-Center-ID werden nie an die Werbenetzwerke übergeben.

Spielerinnen und Spielern im Europäischen Wirtschaftsraum, im Vereinigten Königreich und in der Schweiz wird beim ersten Start gefragt, ob Werbung personalisiert werden darf; ohne Einwilligung wird keine personalisierte Werbung angefordert. Rechtsgrundlage für personalisierte Werbung ist deine Einwilligung, die du jederzeit über „Datenschutzoptionen“ im Pausenmenü ändern kannst. Unter iOS wird die Tracking-Erlaubnis über den App-Tracking-Transparency-Dialog erfragt; eine Ablehnung lässt das gesamte Spiel verfügbar.

Nach dem einmaligen Kauf „Werbung entfernen“ startet das Werbe-SDK nie, und Wiederbelebung sowie doppelte Belohnung werden ohne Werbung gewährt.

Käufe

Über den App Store oder Google Play werden zwei einmalige, nicht verbrauchbare Produkte verkauft: „Werbung entfernen“, das zusätzlich das Outfit Sonne freischaltet, und das „Sammlerpaket“, das drei Kuriere (Drache, Mini Robot, Waschbär) und zwei Outfits (Bonbon, Legende) freischaltet, die man sonst mit Funken verdienen kann. Es wird keine Spielwährung verkauft. Die Zahlung wickelt der Store ab; das Spiel sieht und speichert keine Karten- oder Rechnungsdaten. Die Berechtigungen werden aus dem Store-Beleg gelesen und lokal vermerkt; „Kauf wiederherstellen“ aktiviert sie auf einem neuen Gerät erneut. Ein Kauf bleibt in dem Store, in dem er getätigt wurde: Eine Sicherung auf der anderen Plattform wiederherzustellen nimmt ihn nicht mit.

Berechtigungen

Das Spiel greift nicht auf Kamera, Mikrofon, Standort oder Kontakte zu. Die Internetberechtigung dient Werbe- und Store-Anfragen, der Rangliste und Sicherung, dem Game Center und den anonymen Statistiken. Auf unterstützten Geräten nutzt es haptisches Feedback, das im Pausenmenü abgeschaltet werden kann. Das Verhalten des Backup-Dienstes deines Betriebssystems richtet sich nach dessen Einstellungen.

Kinder

Das Spiel ist für ein allgemeines Publikum geeignet und richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Spielernamen werden in fünf Sprachen auf anstößige Wörter gefiltert und können gemeldet werden. Wo eine Werbeeinwilligung gilt, ist das Werbe-SDK so konfiguriert, dass ohne Einwilligung nur nicht personalisierte Werbung angefordert wird.

Deine Rechte

Du kannst dein Ranglistenprofil jederzeit selbst löschen: im Spiel unter Einstellungen > Konto > „Meinen Ranglisteneintrag löschen“. Damit werden dein Profil, deine Punktestände, deine Fortschrittssicherung und die Schlüssel all deiner Geräte auf einmal von unserem Server gelöscht. Deine Game-Center-ID bleibt danach nur auf einer Sperrliste für den Import, damit sie nie wieder aus dem Game Center in die Rangliste gelangt oder automatisch mit einem neuen Profil verbunden wird. Der Fortschritt auf deinem Gerät bleibt, und das Spiel beginnt mit einem neuen zufälligen Namen.

Nach DSGVO, UK GDPR und dem türkischen KVKK hast du außerdem die Rechte auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Widerspruch, Datenübertragbarkeit und Widerruf der Einwilligung. Deinen Namen kannst du im Spiel ändern; für alles andere, auch für eine Game-Center-Zeile von dir aus der Zeit vor dem Update, schreib uns über das Kontaktformular und nenne Spielernamen und Nummer. Das gilt ebenso für unsere Server-Zugriffsprotokolle und die von den Werbenetzwerken verarbeiteten Werbe-IDs. Du hast außerdem das Recht, dich bei deiner zuständigen Aufsichtsbehörde zu beschweren — in der Türkei bei der Datenschutzbehörde (KVKK).

Anfragen zu Daten bei ironSource oder Unity richtest du am besten über die oben verlinkten Richtlinien direkt an diese; erreicht uns eine solche Anfrage, helfen wir weiter.

Änderungen

Wir können diese Erklärung aktualisieren. Das Datum unten zeigt stets die aktuelle Fassung; wesentliche Änderungen werden oben auf dieser Seite zusammengefasst.

Zuletzt aktualisiert: 08.10.2026

← Zurück zur Startseite

Diese Seite in anderen Sprachen